1 · OBJETIVO Y PRINCIPIO
RETICLES es un formulario independiente para trabajar con una retícula. Carga una imagen y un informe BC001–BC004, convierte POI a MIL/MOA y representa los puntos de impacto. Puede generar tabla, imagen PNG y PDF.
2 · DISEÑO DE PANTALLA
A la izquierda están los paneles de archivos, aumento, calibración, distancia, torreta y viento. A la derecha aparecen la vista de la retícula y la tabla balística. En pantallas estrechas los paneles se apilan.

3 · PRIMER INICIO
Secuencia recomendada: LOAD RET → LOAD BC REP → FFP/SFP y zoom → calibración → parámetros del visor → viento y distancia → AUTO SELECT → SAVE CFG → PDF.
4 · I/O FILES
LOAD CFG restaura una configuración guardada. LOAD RET abre PNG/JPG/SVG. LOAD BC REP abre un informe. SAVE CFG guarda la configuración, SAVE RET guarda la imagen con puntos y CLEAR limpia el estado. SAVE TO ONE FILE CFG también puede incluir el informe y la imagen.
5 · FFP / SFP Y AUMENTO
En FFP la escala angular es válida con cualquier aumento. En SFP el HOLD depende del zoom actual: HOLD SFP = (zoom actual / zoom de calibración) × HOLD CAL. CLICK no cambia con el zoom.
6 · CALIBRACIÓN DE ESCALA
Seleccione MIL o MOA, introduzca la distancia angular conocida, marque el centro con SET CENTER y el segundo punto con SET SCALE POINT. El segundo punto queda en el mismo eje vertical. RESET elimina la calibración.

7 · SET POI
SET POI crea un punto de referencia azul. Después, las coordenadas H/V verdes se miden desde ese punto en lugar de desde el centro. RESET vuelve a usar el centro.

8 · VISTA DE LA RETÍCULA
La vista muestra la retícula, puntos seleccionados, etiquetas y efecto del viento. H/V PARAMETERS alterna entre CLK, POI [cm] y POI [mil]/[moa]. SCALE X 1–5 cambia solo la ampliación en pantalla.

9 · DISTANCIA Y TORRETA
El rango puede tomarse del informe o definirse con FROM / TO / STEP. Marker Size cambia las etiquetas. SINGLE-CLICK VALUE define un clic. Sight Axis, Mount Cant, Shooting Angle y Turret–Muzzle describen la geometría del visor.

10 · VIENTO Y CLICK UP/DOWN
Wind Speed y Wind Angle determinan la desviación lateral y las columnas WIND POI/HOLD/CLICK. Shooting Angle modifica la trayectoria. CLICK UP/DOWN es el desplazamiento actual de la torreta; ZERO adopta esa posición como nuevo cero.
11 · BALLISTIC TABLE
La tabla incluye Distance, Velocity, Energy, POI, HOLD, CLICK y correcciones de viento. SHOW selecciona puntos, AUTO SELECT los elige automáticamente y CLEAR elimina la selección. La fila 0 · V1 (D1) puede activar el módulo ±dV1.
12 · PDF
PDF abre el diálogo de impresión. Con Integrated Print activo se imprimen tabla, parámetros, retícula, gráficos y glosario; desactivado imprime solo la retícula ampliada en A4. Conviene desactivar encabezados y pies del navegador.
13 · PARÁMETROS PRINCIPALES
Sight Axis es la distancia entre el eje óptico y el cañón. Turret–Muzzle es la distancia desde el centro de la torreta a la boca y solo sirve para el rango de ajuste. Mount Cant amplía el rango de la torreta. Z1/Z2 son cruces de trayectoria y línea de mira.
14 · CONTROLES
Controles principales: LOAD/SAVE CFG, LOAD RET, LOAD BC REP, FFP/SFP, SET CENTER, SET SCALE POINT, SET POI, FROM/TO/STEP, SINGLE-CLICK VALUE, WIND, CLICK UP/DOWN, AUTO SELECT, CLEAR y PDF.
15 · SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Si la tabla está vacía, compruebe que el informe esté cargado y la calibración terminada. Si los puntos de calibración están demasiado juntos, aleje el segundo punto. Si una etiqueta no cabe, oculte otro punto o reduzca Marker Size.